2026학년도 2학기 캡스톤디자인 경진대회 개최 안내
- 작성자 학과담당
- 작성일 2026-11-04
- 조회수 48
2026학년도 2학기 캡스톤디자인 경진대회 개최 안내 | ||
1. 참가 대상: 캡스톤디자인 교과목 중 과제계획서를 제출한 강좌 내 팀
2. 시행 방법: 서면 심사후 수상작은 오프라인 전시 및 E-BOOK 배포 예정
3. 시행 일정
구분 | 일정 | 내용 |
참가신청 접수 | ~11. 12.(목) | 학생 → 학과 (600504@smu.ac.kr) 학과에서 참가신청서 수합 후 교육혁신추진팀으로 제출 예정 |
참가팀 확정 | 11. 23.(월) | 참가번호 부여 및 안내 |
(참가팀) 결과물 제출 | ~11. 26.(목) | 팀별 결과물 제출 (학생 → 학과) (600504@smu.ac.kr) 학과에서 결과물 수합 후 교육혁신추진팀으로 제출 예정 |
결과물 심사 | 12. 16.(수) ~ 23.(수) | 심사위원 서면 심사 기간 |
(미참가팀) 결과물 제출 | ~12. 15.(화) | 팀별 결과물 제출 (학생 → 학과) (600504@smu.ac.kr) 학과에서 결과물 수합 후 교육혁신추진팀으로 제출 예정 |
만족도 조사 실시 | ~12. 11.(금) | (교과목 지원)구글 폼 링크 (경진대회)샘물 시스템의 비교과 기간 내 미참여시 비교과 마일리지 15점 부여 불가 추후 e캠퍼스 및 통합공지로 안내 |
결과 발표 | 12월 말 ~ 27. 1월 초 | |
장학금 및 상장 지급 | 27. 1월 내 | |
결과물 전시 | 오프라인 전시 및 e-Book 배포 |
※ 상기 일정은 일부 변경될 수 있음
4. 세부 운영 방법
가. 출전팀 결과물 제출 사항: 팀별 결과보고서 1부(한글 서식 활용) + 소개 영상
나. 제출 기준
항목 | 기준 |
① 결과보고서 | - 결과보고서(캡스톤디자인 서식 모음 활용) 작성하여 작성 파일 원본(한글파일)과 해당 원본 파일을 변환한 PDF파일 제출 ★ 총 2개 파일 - 기타 ppt, 이미지 파일로 제출 불가 - 결과물 사진, 디자인 이미지 등 반드시 첨부 - 사진 자료 포함 5장 내외 작성 |
② 소개 영상 | - 결과물 소개 영상을 촬영 혹은 제작하여 제출 - 영상 길이는 5분 이내로 제작 - 촬영 방법: 결과물(작품)을 소개하는 내용의 영상을 촬영(휴대폰, ppt 녹화기능 등 활용) 혹은 제작 - 내용 구성: 실물 작품, 어플리케이션, 소프트웨어, 홈페이지 시연 장면 촬영, ppt 발표 자료 활용 등 제한 없음 |
※ 반드시 결과보고서와 소개영상 둘 다 제출해야 경진대회 참가로 인정됨.
다. 제출방법: 결과보고서 및 소개 영상을 하나의 파일로 압축하여 학과로 제출 (기한 내 미제출 시 “0점”처리)
[제출 시 유의사항] 1. 파일명 가. 결과보고서: [참가번호][학과명] 팀명 결과보고서 (예: [7][OO학과] 수뭉이팀 결과보고서) 나. 소개영상: [참가번호][학과명] 팀명 소개영상 (예: [7][OO학과] 수뭉이팀 소개영상) ※ 참가번호는 추후 e-Campus와 학과 공지를 통해 별도 안내 예정 2. 제출 기한 이후로 수정 및 추가 제출 불가하므로 신중하게 작성 및 제출 3. 결과보고서 제출 시 유의사항 가. 팀장, 팀원 변경 지양 및 팀명 변경은 불가능함. 다만, 학적 변동 등의 사유는 예외로 함. 나. 팀명 작성 시 반드시 과제계획서 및 결과보고서를 포함한 모든 제출 서류에 동일하게 작성할 것 |
5. 심사 사항
가. 심사 항목 및 점수 배점
심사항목 | 배점(점) | 세부내역 | |
① | 기획성 및 창의성 | 0~20 | • 과제 수행 프로세스의 체계성 • 기획-제작-보고-사업화 등 진행의 적절성 • 과제 도출 방법의 독창성 • 기존 기술 및 제품과의 차별성 |
② | 기술성 및 완성도 | 0~20 | • 개념 설계 과정의 논리적 타당성 • 결과물의 완성도 |
③ | 현장 연계성 | 0~20 | • 실용성, 시장성, 경제성 및 현장 연계 가능 정도 • 지역 사회 연계성(사회 공헌 기여도) • 사업화, 제품화 가능성 • 지식재산권(특허, 실용신안 등) 출원 가능성 |
④ | 팀워크 및 표현성 | 0~20 | • 팀 구성원의 협동 및 참여도 • 결과물 구성 및 작성의 충실도 • 발표 학생의 의사 전달 스킬 • 결과물 제출 기준 적합도 |
⑤ | 교과 목적 달성도 | 0~20 | • 캡스톤디자인 교과 목적 달성도 |
계 | 100 | ||
나. 심사방법
1) 심사는 서류+발표 평가로 진행, 발표는 소개 영상으로 대체함
가) 서류 평가: 결과보고서
나) 발표 평가: 소개영상
2) 심사 점수는 심사위원별 100점 만점으로 구성함
3) 최종 점수는 영역별 심사위원 3인의 점수를 합산하여 팀별 300점 만점으로 구성함
4) 동점팀 발생 시 심사 항목 ①에서부터 ⑤순으로 높은 점수를 획득한 팀을 우선함
5) 제출기한 내 결과보고서 혹은 소개 영상 중 하나라도 미제출한 팀은 “0점” 처리함
6) 채점표 취합 및 점수 합계 산정은 교육혁신추진팀에서 시행함
다. 심사위원 위촉: 영역별 3인(교내 3인 또는 교내 2인+교외 1인)을 단과대학장의 추천을 통해 위촉
※ 영역별 교외 심사위원은 최대 1인을 초과할 수 없음
※ 1영역의 경우 3개의 단과대학이 통합심사를 진행해야 하므로, 가장 참여 학생 수가 많은 단과대에서 외부 심사위원 1명을 반드시 위촉해야 함
6. 심사 영역 구분 (천안캠퍼스)
영역 | 단과대학 | 비고 |
1영역 | 글로벌인문학부대학 | 통합심사 |
예술대학 | ||
융합기술대학 | ||
2영역 | 디자인대학 | |
3영역 | 공과대학 |
7. 시상 계획
수상 구분 | 포상 | 비고 |
대상 | 상장 및 장학금 700,000원 | |
최우수상 | 상장 및 장학금 550,000원 | |
우수상 | 상장 및 장학금 300,000원 | |
장려상 | 상장 및 장학금 100,000원 | |
입선 | 상장 및 e-book 수록 | 제출 팀 수에 따라 입선 팀 수 조정하여 시상 예정 |
※ 수상 구분별 장학금액은 교육혁신분과 학생 장학금 기준에 따름
※ 영역별 시상팀 수는 운영부서 시상 기준에 의거, 결과물 제출팀 수에 비례하여 배정함
8. 시상 기준
가. 시상: 캠퍼스/영역별 결과물 제출 팀 수에 따라 시상 수 결정
캠퍼스/영역별 결과물 제출 팀 수 | 시상 내역 | 시상 수 | 최대 입선 수 |
1팀~10팀 | 대상, 최우수상 | 2 | 0 |
11팀~20팀 | 대상, 최우수상, 우수상 | 3 | 1 |
21팀~30팀 | 대상, 최우수상, 우수상, 장려상 | 4 | 2 |
31팀~40팀 | 대상, 최우수상, 우수상, 장려상(2) | 5 | 3 |
41팀~50팀 | 대상, 최우수상, 우수상(2), 장려상(2) | 6 | 4 |
51팀~60팀 | 대상, 최우수상(2), 우수상(2), 장려상(2) | 7 | 5 |
61팀~70팀 | 대상, 최우수상(2), 우수상(2), 장려상(3) | 8 | 6 |
71팀~ | 대상, 최우수상(2), 우수상(3), 장려상(3) | 9 | 7 |
※ 결과물 제출: 결과보고서와 소개 영상 모두 제출한 팀을 기준으로 함
나. 입선: 입선은 전체 제출 팀 수 상위 20%에서 수상 팀을 제외한 학생들에게 수여
다. 장학금 지급: 장학금은 「대학혁신지원사업 장학금 규정」에 근거하여 수상 전체금액을 팀원 수(1/n)로 나누어 개인별 지급, 아래 지급 제한 대상에 해당하는 경우 수상을 하여도 장학금을 지급받을 수 없음
| 1. 해당 장학금은『대학혁신지원사업 장학금 지급 규정』에 의거하여 지급하는 혁신장학금임. 2. 혁신장학금은 동 규정 제5조 2항에 따라 모두 포상성·대가성 장학금으로 지급되며, 등록금액과 상관없이지급할 수 있음. 3. 초과학기자를 포함한 모든 재학 상태의 재학생에게 지급이 가능하나, 동 규정 제 8조 및 제 9조에 의거하여 다음에 해당될 경우 수혜대상에서 제외되거나 지급을 중지 또는 취소할 수 있음. 가. 입학전 신입생, 휴학생, 졸업생, 졸업유예자, 제적 또는 자퇴자, 교환학생(타교생) 나. 직전학기 학사경고를 받은 자 다. 학칙 및 학생준칙에 따라 징계 처벌을 받은 자 라. 기타 장학금 지급의 목적을 달성할 가망이 없다고 인정되는 자 |
※ 지급 금액을 팀원 수에 따라 균등 배분하되, 발생하는 잔여금액은 팀장에게 지급함.
9. 기타 안내 사항
가. 캡스톤디자인 과제계획서 제출 강좌 내 모든 팀은 경진대회 참가, 지원금 사용 여부와 무관하게 모두 결과보고서를 제출해야 함 ※ 결과보고서는 팀별 1부 제출
나. 결과보고서는 운영부서에서 제공한 서식(한글파일)만 사용 가능하며 PDF 외 기타 엑셀, 워드, ppt, jpg 파일 등으로 제출할 수 없음
다. 캡스톤디자인 경진대회에서 수상할 경우 결과보고서와 소개 영상을 전시할 예정이므로 심사 자료 내에 개인정보(학번 등)나 특허출원 등에 필요한 민감한 정보들은 포함하지 않도록 유의
10. AI 서비스 활용 및 저작권 관련 유의사항
| 1. 참가신청서 본 프로젝트 수행 과정에서 인공지능(AI) 기반 생성 서비스(예: ChatGPT, Gemini, Runway, Midjourney 등)를 활용할 경우, 해당 서비스의 이용약관과 저작권 관련 정책을 반드시 숙지하여야 합니다. AI를 통해 생성된 콘텐츠(이미지, 영상, 음성, 텍스트 등)는 타인의 저작물 또는 상표를 무단으로 이용하지 않도록 주의해야 하며, 저작권 침해로 인한 책임은 팀(참가자)에게 있음을 유의하시길 바랍니다. 예: 타인에게 저작권이 있는 이미지를 무단으로 학습하여 생성한 이미지, 상업목적으로 사용 불가한 캐릭터를 활용한 굿즈 제작 및 판매를 통한 수익 창출, 저작권 있는 음원을 무단 학습·활용하여 제작한 영상 등 2. 결과보고서 AI를 활용한 경우에는 결과보고서 제출 시 서비스 명과 활용 목적 및 내역을 명시해야 합니다. |



